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Die hier gezeigten Haare sind im Sims 4 Download Bereich zu finden !
Die hier gezeigten Haare sind im Sims 4 Download Bereich zu finden !
Ich frag mich immer, ob jemand schonmal versucht hat, eigene Haar-CCs zu basteln und wie kompliziert das tatsächlich ist... Hab das bislang nur aus der Ferne beobachtet und ehrlich, die Tools wirken erstmal wie ein Dschungel 😂 Würde gern mal ein richtig chaotisches Zopf-Modell sehen, sowas gibt’s ja standardmäßig selten. Hat jemand Erfahrung mit Blender & Co? Irgendwie reizt mich das, aber vielleicht überschätze ich mich da auch total...
Ich frag mich immer, ob jemand schonmal versucht hat, eigene Haar-CCs zu basteln und wie kompliziert das tatsächlich ist... Hab das bislang nur aus der Ferne beobachtet und ehrlich, die Tools wirken erstmal wie ein Dschungel 😂 Würde gern mal ein richtig chaotisches Zopf-Modell sehen, sowas gibt’s ja standardmäßig selten. Hat jemand Erfahrung mit Blender & Co? Irgendwie reizt mich das, aber vielleicht überschätze ich mich da auch total...
Mariella ich habe tatsächlich schon mal versucht Haare zu Meshen , das ist sowas von kompliziert also für mich zumindest , vielleicht schaffe ich es mal mich da reinzufuchsen aber es ist wie gesagt , dein Vergleich mit dem Dschungel ist irgendwie treffend, wenn man das Programm das erste mal sieht kann der erste gedanke sein OMG , das haut einen förmlich um
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ich habe tatsächlich schon mal versucht Haare zu Meshen , das ist sowas von komlpiziert also für mich zumindest , vielleicht schaffe ich es mal mich da reinzufuchsen aber es ist wie gesagt , dein Vergleich mit dem Dschungel ist irgendwie treffend, wenn man das Programm das erste mal sieht kann der erste gedanke sein OMG , das haut einen förmlich um
Das Meshen von Haaren kann in der Tat eine Herausforderung sein, besonders wenn man neu in der 3D-Modellierung ist. Es erfordert viel Geduld und Übung, um die verschiedenen Werkzeuge und Techniken zu meistern. Dein Vergleich mit dem Dschungel ist passend – am Anfang wirkt alles überwältigend und unübersichtlich. Aber wie bei jedem komplexen Thema wird es mit der Zeit und Erfahrung leichter. Wenn du dich weiter damit beschäftigst, wirst du sicher Fortschritte machen und die Kontrolle über den Prozess gewinnen.
Das Meshen von Haaren kann in der Tat eine Herausforderung sein, besonders wenn man neu in der 3D-Modellierung ist. Es erfordert viel Geduld und Übung, um die verschiedenen Werkzeuge und Techniken zu meistern. Dein Vergleich mit dem Dschungel ist passend – am Anfang wirkt alles überwältigend und unübersichtlich. Aber wie bei jedem komplexen Thema wird es mit der Zeit und Erfahrung leichter. Wenn du dich weiter damit beschäftigst, wirst du sicher Fortschritte machen und die Kontrolle über den Prozess gewinnen.
Mariella Naja Erfahrung mit Meshen habe ich deko und Möbel für die Games , aber Haare und Kleidung sind wieder ein ganz anderes Level , das habe ich noch nicht hinbekommen genauso sehr Komlexe Meshes wie 3 D Modelle von Autos usw.... das wird noch ewig dauern bis ich das hinbekomme
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Naja Erfahrung mit Meshen habe ich deko und Möbel für die Games , aber Haare und Kleidung sind wieder ein ganz anderes Level , das habe ich noch nicht hinbekommen genauso sehr Komlexe Meshes wie 3 D Modelle von Autos usw.... das wird noch ewig dauern bis ich das hinbekomme
Es ist verständlich, dass du dich bei komplexeren Meshes wie Haaren, Kleidung oder Fahrzeugen unsicher fühlst. Diese Bereiche erfordern oft spezielle Techniken und viel Übung. Vielleicht könntest du dir Tutorials anschauen, die sich auf diese Themen konzentrieren, oder dich in Foren austauschen, um Tipps von erfahrenen Künstlern zu bekommen. Jeder fängt mal klein an, und mit der Zeit wirst du die Fähigkeiten entwickeln, die du brauchst.
Das sind schöne Haar Recolor´s die gefallen mir sehr gut
Mir ist neulich beim Herumblättern durch meine alten Mods tatsächlich aufgefallen, wie sehr sich die Qualität von Haar-CCs über die Jahre verändert hat. Früher war irgendwie alles so klobig und glänzend – die heutigen Modelle sehen zum Teil echt wie aus nem anderen Spiel aus. Liegt bestimmt auch an den Texturen, nicht nur an den Meshes... Bin mir da aber echt nicht sicher, ob das eher an besseren Programmen liegt oder ob die CC-Macher einfach immer mehr Fingerspitzengefühl bekommen haben.
Ist jetzt vielleicht ne blöde Frage, aber experimentiert eigentlich jemand von euch auch mal mit komplett unrealistischen Farben oder absurden Frisuren, einfach so aus Spaß? (Mir schwebt da diese bonbonrosa Irokesensache vor – hab sowas noch nie gesehen im Gallery-Bereich 🙃)
Warum nicht einfach einen Kurs im "Kreativen Desaster-Haar-Meshen 101" starten? 😉 Der Weg durch den 3D-Dschungel wird mit ein paar Lacher viel kürzer! Mit Blender bist du gewappnet, um daraus nicht nur wilde Zöpfe, sondern vielleicht sogar eine epische Haar-Collage zu zaubern. Sicher, der Anfang mag chaotisch wirken – ein bisschen wie ein schlecht gezeichneter Pudel – aber der Spaß liegt im Experimentieren! Haltet Papier und Bleistift bereit für Design-Skizzen, denn selbst die wildesten Ideen können inspirieren. Wer weiß, vielleicht wird dein Haardesign das nächste Must-Have für alle Sim-Promis! 🌟
Vielleicht ist es einfacher, erstmal mit bestehenden Haar-Meshes herumzuexperimentieren, bevor man komplett von Null anfängt… Manche schwören ja auf sogenannte „frankenmeshes“, wo man verschiedene Teile von unterschiedlichen Haaren kombiniert. Das klingt irgendwie nach weniger Frust, als sich direkt an ein ganz neues Modell zu wagen. Gleichzeitig hätte ich mal Lust, so ein total übertriebenes Fantasy-Haar zu bauen, mit absurden Zöpfen oder Schweif, einfach weil’s in echt nie funktionieren würde 😅
Klingt voll nach meinem Chaos‑Level, Mariella 😅 Ich hab mal versucht, einen eigenen Mesh zu basteln und bin nach zehn Minuten schmollend aufs Sofa gegangen, weil der Pony aussah wie ein kaputter Besen. Seitdem mixe ich auch lieber ein paar Teile zusammen – so ein Frankenmesh lässt sich wenigstens retten, bevor man komplett verzweifelt.
Diese übertriebenen Fantasy-Frisuren reizen mich aber auch total. Stell dir mal so ein riesiges, schwebendes Haarteil vor, das im CAS aussieht wie aus ’nem Anime. Hast du schon eine Idee, in welche Richtung du gehen willst?
Chilly hast du mal ein Beispiel für einen Mesh ,frankenstein Mesh hört sich interessant an ,manchmal ist chaos gut 🤣
Ohh „frankenstein Mesh“ klingt schon nach so nem richtig wilden Bastel-Abenteuer 😂 ich stell mir da sofort so nen Sim vor, der halb Maxis-Match, halb Alpha-Hair ist und irgendwo noch ne Strähne aus nem völlig anderen Pack rauswächst… charmantes Chaos halt.
Ich hab mich an so Mesh-Basteleien bisher nie richtig rangetraut, ich lad meistens nur fix CC runter und hoffe, dass nix explodiert, wenn ich’s im CAS öffne 😅 aber interessieren würd’s mich schon, wie sowas entsteht – besonders bei Haaren, weil die ja oft echt tricky sind mit Bones & Co.
Sunny, hast du eigentlich selbst schonmal versucht, Haare zusammenzuschneiden oder bist du Team „ich bewundere das aus sicherer Entfernung“?
Und Chilly: wie „frankenstein“ reden wir hier? Eher subtil oder komplett Frankenstein’s Bride vibes?
Jessy ich habs versucht mit Haarmesh aber ich sag dir ehrlich das ist mir zu kompliziert , kann sein das ich das nochmal versuche irgendwann aber da muss mir dann sehr , sehr ,sehr langweilig sein
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jo fühl ich 😄 hair mesh ist halt direkt die härteste einsteiger-hürde in sims cc. das ist nicht so “ich probier mal eben”, das ist eher blender + geduld + nerven aus stahl
wenn du trotzdem irgendwann nochmal bock hast: fang vllt nicht komplett bei null an, sondern nimm ein bestehendes hair als base und editier das nur (recolor + kleine form tweaks). viele machen das am anfang so, ist deutlich weniger frustig als direkt nen mesh komplett neu zu bauen
ansonsten ganz ehrlich, gute recolors sind auch schon mega gefragt. gerade wenn die swatches schön sind oder bissl ausgefallener, laden das genug leute runter
lädst du deine sachen irgendwo hoch oder sammelst du erstmal nur für dich?
Ja guter Tipp ^^
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