inZOI Hotfix v0.9.5: Mehr Stabilität und natürlichere Autonomie
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Mariella
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July 28, 2026 at 12:37 PM -
- InZoi
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Hotfix v0.9.5: Stabilität, Alltag und Autonomie nachgeschärft
Bei inZOI standen zuletzt zwei Themen im Fokus: ein Hotfix, der den Spielalltag spürbar glätten soll, und ein Entwicklungs‑Update, das die künftige Ausrichtung der Autonomie der Zois betont.
Der Hotfix v0.9.5 konzentrierte sich laut Zusammenfassung vor allem auf Stabilitäts‑ und Alltagskorrekturen sowie Verbesserungen am autonomen Verhalten. Genannt werden unter anderem Fixes rund um typische Routinen und Situationen im Familienalltag – etwa wiederholte, ungewollte Aktionsketten am Morgen. Auch Gespräche und Gruppensituationen sollen natürlicher wirken: Zois sollen in bestimmten Konstellationen nicht mehr unpassend „im Gespräch hängenbleiben“. Zusätzlich wurden lange Wartezeiten vor kooperativen Interaktionen zumindest teilweise verbessert.
Neben diesen Verhaltens‑ und Ablaufkorrekturen wurden laut Zusammenfassung auch technische Probleme adressiert – inklusive Abstürzen und Hängern im Zusammenhang mit dem CurseForge‑Browser.
Wichtiger Hinweis für Mods: Nach Updates automatisch deaktiviert
Für Mod‑Nutzerinnen und ‑Nutzer wurde zudem ein bekannter Punkt erneut hervorgehoben: Nach Updates beziehungsweise Patches werden Mods automatisch deaktiviert, um die Stabilität zu sichern. Wer Mods weiter nutzen möchte, muss sie anschließend bei Bedarf wieder einschalten. Dadurch kann es direkt nach einem Hotfix so wirken, als seien Inhalte verschwunden, obwohl sie lediglich vorübergehend deaktiviert wurden.
Autonomie als nächster Schwerpunkt: Weniger „zahlengetrieben“, mehr Persönlichkeit
Über den kurzfristigen Hotfix‑Rahmen hinaus richtet sich der Blick klar nach vorn. Creative Director Kjun beschreibt in einem Entwicklungs‑Update die Autonomie als zentrales Kernstück einer Lebenssimulation und skizziert das aktuelle Prinzip: Zois bewerten Interaktionsmöglichkeiten in ihrer Umgebung und wählen anhand berechneter Scores eine Aktion aus.
Genau dieser Ansatz soll weiterentwickelt werden, damit Entscheidungen weniger rein „zahlengetrieben“ wirken und stärker zur jeweiligen Persönlichkeit passen. Als Zielbild werden Zois genannt, die sich nach dem Erfüllen akuter Bedürfnisse glaubwürdiger verhalten – etwa indem ein kontaktfreudiger Zoi natürlicher soziale Aktivitäten sucht oder familienorientierte Zois stärker zusammenbleiben, statt sofort getrennte Wege zu gehen. Für den weiteren Fahrplan wird angekündigt, dass zunächst die Autonomie im Fokus steht und danach die Verzahnung der Spielsysteme und Inhalte stärker werden soll.
Wartung bei „Canvas“: Uploads kurzzeitig nicht möglich
Zusätzlich gab es eine Service‑Ankündigung rund um „Canvas“: Für den 22. Juli wurde eine Wartung angekündigt, während der Canvas vorübergehend nicht erreichbar ist und Uploads aus dem Spiel heraus nicht möglich sind. Später wurde gemeldet, dass die Wartung früher als geplant abgeschlossen werden konnte.