inZOI Hotfix v0.9.5: Bugfixes, Stabilität und neue Autonomie-Strategie
-
Mariella
-
July 21, 2026 at 2:29 PM -
- InZoi
-
44 Views -
0 Comments
- Hotfix v0.9.5: Bugfixes, Stabilität und natürlicheres Zoi-Verhalten
- Patch Notes v0.9.5 (15. Juli 2026): Was wurde verbessert?
- Hinweis für Mod-Nutzer: Mods werden nach Updates deaktiviert
- Autonomie-Überarbeitung angekündigt: Weniger „score-basiert“, mehr Persönlichkeit
- Fahrplan: Juli mit Priorität Autonomie, danach stärkere System-Verknüpfungen
- Quellen
Hotfix v0.9.5: Bugfixes, Stabilität und natürlicheres Zoi-Verhalten
In der vergangenen Woche hat KRAFTON mehrere aktualitätsrelevante Schritte rund um inZOI veröffentlicht – mit einem klaren Fokus auf Spielstabilität und das Verhalten der Zois im Alltag. Auf der deutschen inZOI-Website wird der Hotfix v0.9.5 vom 15. Juli 2026 als aktueller Patch-Hinweis geführt; damit setzt das Team seine Hotfix-Folge aus dem Juli sichtbar fort.
Patch Notes v0.9.5 (15. Juli 2026): Was wurde verbessert?
Im Zentrum der offiziellen Patch Notes stehen gezielte Bugfixes für typische Spielsituationen. Unter anderem wurde ein Problem behoben, bei dem ein Zoi ein Kleinkind nach dem Baden nicht zuverlässig hochheben konnte. Ebenfalls korrigiert wurde ein Fehler, durch den ein bestimmter Zoi an Werktagsmorgen wiederholt die gleichen Routinen (z. B. Zähneputzen, Baden und weitere Aktionen) aneinanderreihte.
Auch bei den Bedürfnissen gab es Anpassungen: Der Hotfix nennt eine Teilverbesserung, damit Zois ihr Hunger-Bedürfnis in manchen Fällen zuverlässiger durch autonomes Verhalten ausgleichen können.
Zusätzlich wurde das Gesprächsverhalten in Gruppen angepasst. In bestimmten Situationen kann ein Zoi nun natürlicher aus einer Unterhaltung herausfallen, statt unpassend „festzuhängen“. Außerdem wurden lange Wartezeiten vor kooperativen Interaktionen teilweise verbessert, mehrere Absturzursachen adressiert sowie ein Fehler behoben, der beim Öffnen des CurseForge-Browsers zu festhängenden Ladevorgängen oder Abstürzen führen konnte.
Hinweis für Mod-Nutzer: Mods werden nach Updates deaktiviert
Wichtig für Mod-Nutzerinnen und -Nutzer: In den Patch-Hinweisen wird erneut betont, dass nach Updates oder Patches alle Mods automatisch deaktiviert werden, um die Stabilität zu sichern – und anschließend manuell wieder aktiviert werden können. Praktisch bedeutet das: Wenn Inhalte oder Anpassungen nach einem Hotfix scheinbar fehlen, liegt es häufig zuerst an deaktivierten Mods und nicht zwingend an verlorenen Daten.
Autonomie-Überarbeitung angekündigt: Weniger „score-basiert“, mehr Persönlichkeit
Parallel zu den kurzfristigen Korrekturen hat Creative Director Kjun am 17. Juli 2026 eine strategische Weichenstellung für die weitere Entwicklung beschrieben: Das Autonomie-System – also die Grundlage dafür, dass Zois eigenständig handeln und „wie echte Personen“ wirken – soll grundlegend überarbeitet werden.
Kjun schildert den aktuellen Ansatz so, dass ein Zoi in der Umgebung (im Text mit ungefähr 40 Metern beschrieben) mögliche Ziele und Handlungen scannt, diese anhand von Faktoren wie Bedürfnissen, Traits, Persönlichkeit und Vorlieben bewertet und anschließend die am höchsten bewertete Aktion auswählt. Genau dieser stark score-basierte Ansatz soll nun neu gedacht werden: Zois sollen zwar weiterhin ihre unmittelbaren Bedürfnisse erfüllen, danach aber weniger rein „zahlengetrieben“ agieren und häufiger Entscheidungen treffen, die klar zur Persönlichkeit passen – etwa kontaktfreudige Zois mit mehr sozialer Aktivität oder familienorientierte Zois mit stärkerer Nähe zu Partner und Kindern.
Fahrplan: Juli mit Priorität Autonomie, danach stärkere System-Verknüpfungen
Für den weiteren Fahrplan wird zudem eine klare Reihenfolge genannt: Im Verlauf des Juli hat die Verbesserung der Autonomie oberste Priorität. Danach soll „nächsten Monat“ der Fokus auf stärkeren Verknüpfungen zwischen den verschiedenen Spielsystemen liegen, damit Inhalte natürlicher ineinandergreifen. Ergänzend kündigt Kjun an, die Struktur des inZOI-Discords übersichtlicher zu organisieren und geplante Änderungen vorab mit der Community zu besprechen.