Hotfix v0.9.4 (9. Juli 2026): Autonomie überarbeitet, Koch-Automatik vorerst deaktiviert
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Mariella
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July 14, 2026 at 9:03 AM -
- InZoi
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Hotfix v0.9.4 (9. Juli 2026): Autonomie angepasst, Koch-Automatik vorerst aus
KRAFTON hat am 9. Juli 2026 die Details zum Hotfix v0.9.4 veröffentlicht. Im Fokus stehen zwei Gameplay-Änderungen:
- Die Funktion, dass Zois automatisch kochen, sobald „Essenszeit“ ist, wurde vorübergehend deaktiviert. Hintergrund sind Situationen, in denen Mahlzeiten „nicht wie beabsichtigt“ zubereitet wurden. Die Funktion soll später in verbesserter Form zurückkehren.
- Das Autonomie-System wurde überarbeitet, um unter anderem zu reduzieren, dass Zois zu viele Gespräche führen, und damit sie bei niedrigen Bedürfnissen passendere Interaktionen auswählen.
Zusätzlich bringt der Hotfix mehrere Fehlerkorrekturen, darunter:
- Zois, die gelegentlich stehen bleiben, ohne autonom zu handeln (laut Patch teilweise behoben).
- Fälle, in denen Zois ohne Highschool-Abschluss als Absolventen auftauchten.
- Meilensteine, die fälschlich als erreicht markiert wurden (bereits falsch gesetzte Markierungen können bestehen bleiben).
- Unendliche Ladebildschirme beim Wechseln von Familien innerhalb einer Mehrpersonen-Familie.
- Ein Mac-spezifisches Problem in „Create a Zoi“ (CAZ) mit auffälligem Hintergrund/Helligkeit und flackerndem Licht.
Außerdem wird erneut darauf hingewiesen: Nach Updates werden Mods aus Stabilitätsgründen automatisch deaktiviert und können anschließend wieder aktiviert werden.
Entwickler-Update (10. Juli 2026): Das sind die aktuellen Top-Prioritäten
In einem Beitrag vom 10. Juli 2026 hat Producer/Dev „Kjun“ zusammengefasst, welche Bereiche das Team derzeit besonders priorisiert. Genannt werden drei Schwerpunkte:
- Mehr Stabilität, Bugfixes und eine verfeinerte Simulation
- Natürlichere Verknüpfungen zwischen Familien-, Schul-, Persönlichkeits-, Wirtschafts- und Beziehungssystemen
- Mehr Tiefe für Neugeborene/Kleinkinder/Kinder-Entwicklung sowie das Familien-Gameplay
Als Beispiele, wie Systeme stärker ineinandergreifen sollen, nennt das Team unter anderem:
- Schulische Leistung soll sich auf Jobchancen, Beförderungen und Business-Performance auswirken.
- Schlechte Familienbeziehungen können sich negativ auf Schulleistungen auswirken oder zu größeren Entscheidungen führen (z. B. Job kündigen).
- Eigenschaften (Traits) sollen sichtbarer in die Häufigkeit von Routinen wie Sport oder Lesen einfließen.
- Wichtige Momente sollen detaillierter über Erinnerungen/Lebenshistorie nachvollziehbar sein; außerdem sollen wichtige Augenblicke über eine News-Feed-UI sichtbarer werden und Spieler*innen diese Momente per Foto festhalten können.
Zusätzlich listet das Team Punkte, an denen aktuell zur Stabilisierung gearbeitet wird. Genannt werden unter anderem Probleme mit Abstürzen beim Laden von Spielständen, Infinite Loading beim Wechseln zwischen Familienmitgliedern (speziell in Haushalten mit sechs Personen), bestimmte Highschool-/Graduation-Probleme, ein Hunger-Bedürfnis, das trotz „zu Hause“ nicht erfüllt wird, sowie mehrere Bau-/Raumerkennungsfehler (Wände/Räume).
Quellen
- [v0.9.4] Hotfix Details (09.07.2026) – playinzoi.com
https://playinzoi.com/en/news/10452
- [07.10.26] The inZOI Team’s Top Development Priorities – inZOI Forums
https://forum.playinzoi.com/t/topic/14996