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  • Arbeitsliste: Anstehende Fehlerbehebungen – 6. Januar 2026

      • Sims 4
    • Mariella
    • January 11, 2026 at 10:48 PM
    • 85 Views
    • 0 Comments
    Got up so early, Guest? Nice to see you ! A pleasant stay wishes the ♦️Sim-Dreams team.
    Welcome back by norse

    Hallo, Simmer!

    Willkommen bei der Arbeitsliste, in der wir die wichtigsten Probleme der Community vorstellen, die wir aktuell untersuchen und hoffentlich beheben. Diese Liste deckt nur die wichtigsten Probleme ab, die wir in der nächsten Zeit beheben werden. Es wurden noch weitere Themen von Spieler:innen gemeldet, die zwar nicht hier aufgeführt sind, an denen wir aber trotzdem gerade arbeiten. Vielen Dank für eure fortwährenden Meldungen und Abstimmungen zu Problemen, die ihr erlebt!

    Wie immer gilt: Wenn euer Spiel abstürzt, es zu endlosen Ladezeiten kommt oder euch Grundstücke fehlen, lest bitte diesen Post hier, um zu erfahren, wie ihr eure beschädigten Speicherstände mit uns teilen könnt.

    Das Die Sims-Team

    Hier ist die Liste der wichtigsten Bedenken der Community, die wir für das nächste Update prüfen:

    Top 5 Fehlerbehebungen mit den meisten Stimmen:

    • [EA Forums] Wir haben das am häufigsten gemeldete Problem behoben: Server-Fehler beim Hochladen in die Galerie/Bibliothek. Dies war in erster Linie ein Problem auf Konsolen, konnte aber auf dem PC auftreten. (Basisspiel)
      • Dies ist ein gültiger Fehler, der unter bestimmten Umständen auftreten sollte, allerdings haben wir den Flow verbessert, sodass er flexibler für Spielersysteme ist und die Fehlermeldung seltener auftritt. Die Schaltfläche zum Hochladen ist so lange nicht verfügbar, bis alle Probleme mit dem Thumbnail generiert wurden.
      • Für den Fall, dass dieser Fehler auftritt, haben wir die allgemeine Meldung "Serverfehler" aktualisiert. Spieler:innen erhalten nun ein Dialogfenster mit weiteren Informationen und dem Hinweis: "Zeitüberschreitung beim Upload. Bitte überprüfe deine Internetverbindung und versuche es dann erneut."
    • [EA Forums] Mit unserem Update vom 02.12.25 haben wir einen Fehler behoben, durch den die Kleidung von Kindern, Teenagern, jungen Erwachsenen, Erwachsenen und älteren Sims unter ihrem Nacktheit-Mosaik weiterhin sichtbar war. Wir versuchen nun, dieses Problem für die übrigen Altersgruppen ebenfalls zu beheben. (Basisspiel)
    • [EA Forums] Wir haben einen erheblichen Fehler behoben, durch den Sims tatenlos herumstanden und sich nicht um ihre Säuglinge kümmerten. Wenn sie Säuglinge hielten, spielten die Sims eine Leerlaufanimation, die das Ausführen von Interaktionen in der Warteschlange verzögerte. Diese Leerlaufanimation wurde entfernt. Wir hoffen, in zukünftigen Updates weitere Probleme mit Säuglingen beheben zu können. (Basisspiel)
    • [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, durch den in Gedenkporträts und Abschlussfotos das Bild eines Sims nicht mehr angezeigt wurde und leer erschien. Diese Fehlerbehebung wirkt sich nicht auf Porträts und Fotos aus, bei denen dieser Fehler bereits aufgetreten ist, funktioniert in alten Speicherständen allerdings für zukünftiges Gameplay mit diesen Objekten. (An die Uni!, Leben & Tod)
    • [EA Forums] Sims, die für kleine Unternehmen im Haushalt arbeiten, erhalten nicht mehr das Menü "Arbeit/Schule schwänzen", wenn sie ein Kleinunternehmen eröffnen, während der Sim sich im Arbeit/Schule-Rabbithole befindet (Mehrere Packs)

    Beschädigte Speicherstände

    Im Rahmen unserer anhaltenden Bemühungen zur Vermeidung beschädigter Speicherstände haben wir in diesem Patch zwei Fehler aus dieser Kategorie behoben.

    • [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Straßenobjekte "abgestellt" und nicht mehr entfernt wurden, wenn Sims zu einem Apartmenthaus reisten. (Mehrere Packs)
    • Wir haben einen Fall von beschädigten Speicherständen behoben, bei dem Spieler:innen in einem endlosen Ladebildschirm steckten oder zu Welt verwalten zurückkehrten, nachdem sie im Zeitplan eines individuellen Schauplatzes eine romantische Orientierung als Rollenkriterium festgelegt hatten. (Auf ins Abenteuer)

    Verlust von Daten in Fotos/Gemälden

    Bei diesem Patch wussten wir, dass die fehlenden Bilder von Sims in Gedenkporträts und Abschlussfotos ein wichtiges Anliegen der Community waren. Wir wollten möglichst viele Fehler in dieser Kategorie beheben. Hier sind alle damit zusammenhängenden Fehler, die wir behoben haben:

    • [EA-Forums] Nach Vorlage gemalte Bilder werden nicht mehr weiß, wenn sie ins Inventar eines Sims gelegt wurden und das Spiel neu gestartet wird. Diese Maßnahme ist auch rückwirkend effektiv und sollte bei bestehenden Speicherständen, in denen der Fehler aufgetreten ist, diesen beheben. (Basisspiel)
    • [EA Forums] Mit Telefon/Kamera aufgenommene Fotos werden nicht mehr schwarz, nachdem sie an einer Wand angebracht wurden und das Spiel neu gestartet wurde. Diese Fehlerbehebung funktioniert nicht rückwirkend und behebt keine Fälle, bei denen den Fotos bereits Daten fehlten, allerdings verhindert sie das künftige Auftreten dieses Fehlers (auch in bestehenden Speicherständen). (Basisspiel)
    • [EA Forums] Mit Telefon/Kamera aufgenommene Fotos werden nicht mehr schwarz, nachdem sie im Inventar eines Sims oder einer Truhe verstaut wurden und das Spiel neu gestartet wurde. Diese Fehlerbehebung funktioniert nicht rückwirkend und behebt keine Fälle, bei denen den Fotos bereits Daten fehlten, allerdings verhindert sie das künftige Auftreten dieses Fehlers (auch in bestehenden Speicherständen). (Basisspiel)
    • [EA Forums] Die Interaktion "Kopie erstellen" bei einem Gemälde erzeugt nun keine leere, weiße Leinwand mehr, wenn diese an der Wand angebracht wird. Diese Maßnahme ist auch rückwirkend effektiv und sollte bei bestehenden Speicherständen, in denen der Fehler aufgetreten ist, diesen beheben. (Basisspiel)
    • [EA Forums] Promi-Autogramme werden nicht mehr leer angezeigt, nachdem sie an der Wand angebracht wurden und das Spiel neu gestartet wird. Diese Fehlerbehebung funktioniert nicht rückwirkend und behebt keine Fälle, bei denen den Fotos bereits Daten fehlten, allerdings verhindert sie das künftige Auftreten dieses Fehlers (auch in bestehenden Speicherständen). (Werde berühmt)
    • [EA Forums] Wie oben bei den Top 5 Fehlerbehebungen erwähnt, haben wir haben einen Fehler behoben, durch den in Gedenkporträts und Abschlussfotos das Bild eines Sims nicht mehr angezeigt wurde und sie leer erschienen. Diese Fehlerbehebung funktioniert nicht rückwirkend und behebt keine Fälle, bei denen den Fotos bereits Daten fehlten, allerdings verhindert sie das künftige Auftreten dieses Fehlers (auch in bestehenden Speicherständen). (An die Uni!, Leben & Tod)

    Jetzt verfügbare Erstelle einen Sim-Objekte!

    Wir haben vier Fälle behoben, in denen Erstelle einen Sim-Objekte für Spieler:innen verborgen waren, damit ihr nun endlich auf sie zugreifen könnt.

    • [EA Forums] (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) wird nun korrekt als braun angezeigt und nicht mehr als exakte Kopie der hellblonden Variante. (Auf ins Abenteuer)
    • [EA-Forums] Die Variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) fehlt nicht mehr. (Auf ins Abenteuer)
    • Die Frisur (EP14BangsMedium) (mit allen Varianten) ist jetzt auch für Kinder verfügbar. (Pferderanch)
    • Bei der Untersuchung eines Problems mit der Make-up-Kategorie für Kleinkinder haben wir festgestellt, dass das Objekt (puMakeupFacepaint_EP19Floral) verborgen war. Wir haben es nun freigeschaltet, damit ihr es verwenden könnt. (Zauber der Natur)
    • Allgemeine Fehlerbehebungen
    • Wir haben eine Handvoll anderer wichtiger Probleme behoben, die sich plötzlich häuften, besonders problematisch waren oder sich leicht beheben ließen.
    • Basisspiel-
    • [EA Forums] Wir haben einen relativ entscheidenden Fehler behoben, bei dem Entfernte Aktionen bei der Arbeit dazu führten, dass während der Arbeit oder Schule die Bedürfnisse von Sims nicht zunahmen. Dieser Fehler trat durch eine Veränderung auf, die im Rahmen von Auf ins Abenteuer! an Entfernten Aktionen bei der Arbeit vorgenommen worden waren.
      • Wir haben zusätzlich einen Fehler behoben, durch den die Bedürfnisse von Kleinkindern und Säuglingen bei der Tagespflege nicht korrekt erhöht wurden. Blase, Hunger, Energie und Aufmerksamkeit erhöhen sich signifikant, Spaß ein wenig, wenn auch absteigend, und Hygiene gar nicht.
    • [EA Forums] Wir haben ein Problem behoben, durch das die "Kämpfen"-/"Streiten"-Interaktion für alle Sims verfügbar war, auch bei solchen mit positiver Beziehung. Nun sollte sie nur noch bei Sims mit schlechten Beziehungswerten auftauchen.
    • Jahreszeiten
    • [EA Forums] Sims sterben nicht mehr an Überhitzung, obwohl sie die richtige Kleidung tragen. Die Geister waren schuld: Dieser Fehler stammte vom Überhitzter-Geist-Typ und dessen Aura.
    • [EA Forums] In einem früheren Patch haben wir ein Problem behoben, durch welches Sandskulpturen bei Regen automatisch am Strand aufgetaucht sind. Die restlichen Behebungen dieses Fehlers werden nach und nach eingespielt, damit er wirklich überall verschwindet.
    • Zusammen wachsen
    • [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, der die Freischaltung des Meilensteins "In den Stand ziehen" erschwerte. Das Problem besteht darin, dass sich Säuglinge in der Nähe spezieller Objekte aufhalten müssen, an denen sie sich hochziehen können, aber diese Information wird zu keinem Zeitpunkt an die Spieler:innen weitergegeben, was zu Verwirrung führte. Der Meilenstein kann nun wie zuvor freigeschaltet werden. Um zu verhindern, dass die Lösung in vielen Fällen unklar ist, haben wir allerdings eine ausgegraute Interaktion samt Hinweis hinzugefügt, damit Spieler:innen den Säugling im Gitterbett ablegen. Im Gitterbett kann sich der Säugling in den Stand ziehen, und (als Zusatzoption) gibt es im Gitterbett für Säuglings-Sims eine neue Interaktion, sich selbst hochzuziehen, sobald sie bereit sind, den Meilenstein freizuschalten. Diese Interaktion ist beim Säugling verfügbar, solange dieser der aktive Sim ist.
    • Vom Hobby zum Business
    • [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, durch den Angestellte in Kleinunternehmen früher nach Hause gingen (nur 2-3 Stunden nach der Eröffnung), wenn ein Unternehmen 5 Sterne hatte und ein ausgewähltes Kundenkriterium Nur beaufsichtigte Kundschaft war. Jetzt sollten alle Angestellten auf dem Kleinunternehmen-Grundstück bleiben, solange es geöffnet ist.
    • Auf ins Abenteuer!
    • [EA Forums] (yfTop_EP20VNeckTee) hat keine sichtbare Naht mehr auf der Schulter, wenn es von Sims getragen wird, die aus der Galerie heruntergeladen wurden.
    • [EA Forums] Fantasiebuddys werden nicht mehr zurückgesetzt und verschwinden nicht mehr aus der Beziehungsleiste, wenn sie von einem anderen Grundstück zurückkehren.
    • [EA Forums] An individuellen Schauplätzen werden nun Rollen und Zeitpläne mit einer benutzerdefinierten Rolle gespeichert, die eine romantische Orientierung als Rollenkriterium enthält. Dieser Fehler führte auch zu beschädigten Speicherständen, was behoben wurde und im Abschnitt oben beschrieben ist.
    • Werwölfe
    • [EA Forums] Wir haben einen Fehler behoben, durch den Werwölfe, die von Werwölfen abstammten, schwarze Texturen und kein Fell hatten, wenn sie zu Teenagern wurden. Durch unsere Lösung sollte jeder Werwolf-Sim, der beim Aufrufen von Erstelle einen Sim keine Textur hat, eine Textur erhalten, sodass diese Fälle aus der Vergangenheit behoben werden.
    • Mehrere
    • [EA Forums] Wir haben alle Probleme behoben, bei denen in der Galerie-Vorschau von Grundstücken die Sicht durch Bäume versperrt wurde.
    • [EA-Forums] Haushaltshilfen und Butler versuchen jetzt wieder, Pfützen aufzuwischen, anstatt sie stundenlang erfolglos mit dem Staubsauger zu bearbeiten. Wir versichern, dass sie ihr Bestes gegeben haben, und danken euch für eure Geduld.
    • Updates zum Tagging in Erstelle einen Sim und dem Bau-Modus
    • Wir hatten die Gelegenheit, eine Vielzahl einfacherer Tagging-Fehler zu beheben und die Sortierung in Erstelle einen Sim und im Bau-Modus insgesamt präziser zu gestalten. Die Objekte "Tonklumpen" (Basisspiel) und "Bücherstapel" (Hunde & Katzen) verfügen ebenfalls über neue Spielfunktionen. Hier sind damit zusammenhängende Probleme, die wir behoben haben:
    • Basisspiel-
    • Der Tonklumpen wird jetzt als Kinder-Aktivität und im Abschnitt "Kreative Fähigkeiten" einsortiert. Außerdem kann mit ihm jetzt die Kreativitätsfähigkeit von Kindern verbessert werden.
    • Das Kernstück "In voller Blüte" ist jetzt als Zimmerpflanze kategorisiert.
    • Die Hochzeitssäule mit Blumenkorb ist jetzt als Zimmerpflanze kategorisiert.
    • (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) und (SitDiningGENChess) werden jetzt als Sitzmöbel für draußen kategorisiert und für Parks gefiltert.
    • Die Objekte Schuhregal für Männer und Schuhregal für Frauen werden jetzt der Kategorie Sonstige Aufbewahrung zugeordnet.
    • Der Bonsaibaum wird jetzt als Zimmerpflanze kategorisiert.
    • Kinderfernseher von PenguVision wird jetzt als Kinder-Aktivität kategorisiert.
    • (yfHair_EP08BraidedPonyTail) wird jetzt mit dem Texturenfilter Afro-Textur gefiltert.
    • (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) wird jetzt als wellig kategorisiert.
    • (yfHair_EF90WaveMedium) wird jetzt als wellig kategorisiert.
    • (yfHair_EF90FiveFivePerm) wird jetzt für alle Altersgruppen als glatt kategorisiert.
    • (yfHair_EF03TragicClown) wird jetzt als glatt kategorisiert.
    • Die Frisur (pmHair_SP12TightCurls) ist nun auch für den femininen Stil verfügbar.
    • (cuTop_Shirt) wird jetzt statt als T-Shirt korrekt als Hemd kategorisiert.
    • An die Arbeit!
    • (cfHair_EP01BraidsBunSide) wird jetzt als Afro-Textur kategorisiert.
    • Hunde & Katzen
    • Das Objekt Bücherstapel wird jetzt als Bücherregal kategorisiert und verfügt nun auch über die Funktion eines Bücherregals.
    • [Blocked Image: https://drop-assets.ea.com/images/1fWrLgH455KMvuQKAEhzaJ/74e38432a5ec51b4e8e35578333d081a/7.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5]
    • Outdoor-Patio zählt jetzt als Picknicktisch.
    • (ymHair_EP04Pompadour) wird jetzt als als wellig kategorisiert.
    • (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) wird jetzt als wellig kategorisiert.
    • (yfHair_EP04LowLoopWavy) wird jetzt als glatt kategorisiert.
    • (cmHair_EP04WavyHawkDetail) wird jetzt als Afro-Textur kategorisiert.
    • Jahreszeiten
    • Der Kerzenständer mit Schleife ist jetzt korrekt in der Kategorie "Abseits des Netzes – Beleuchtung" einsortiert.
    • Inselleben
    • (yfHair_EP07FlowerCrown) wird jetzt als glatt kategorisiert.
    • Landhaus-Leben
    • (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) wurde aus der Kategorie 3/4-Hosen in die Unterkategorie Shorts verschoben.
    • (cfBody_EP11Jumpsuit) wurde zur besseren Sortierung aus der Unterkategorie "Kurze Kleider" in "Jumpsuits" verschoben.
    • Alle Varianten der Frisur (EP11CurlyBun) werden jetzt für alle Altersgruppen als wellig kategorisiert.
    • Pferderanch
    • Die drei Gesichtsbehaarungsstile in Pferderanch wurden in ihre jeweiligen Unterkategorien Bärte und Schnurrbärte eingeordnet.
    • Nachhaltig leben
    • (yfHair_EP09CurlyBun) wird jetzt als wellig kategorisiert.
    • (yfHair_EP09BunFade) wird jetzt als glatt kategorisiert.
    • Schneeparadies
    • Das Komorebi-Gebüsch ist nun nicht mehr in der Kategorie "Zimmerpflanze".
    • Die Laterne in einem Papierzylinder und die Tōrō-Steinlaterne sind jetzt korrekt in die Kategorie "Abseits des Netzes – Beleuchtung" eingeordnet.
    • Die Frisur (EP10ShortBuzzed) wird jetzt für alle Altersgruppen einheitlich getaggt.
    • (yfHair_EP10LongBraidedWavy) wird jetzt als Afro-Textur kategorisiert.
    • (EP10LongBraidedWavyHighlight) wird jetzt als Afro-Textur kategorisiert.
    • (yfHair_EP10LongBraidPony) wird jetzt als glatt kategorisiert.
    • (EP10BunBangs) wird jetzt als glatt kategorisiert.
    • Zusammen wachsen
    • Die Frisur (EP13LongBraids) wird jetzt in allen Altersgruppen einheitlich kategorisiert.
    • (EP13WavyMed) wird jetzt für alle Altersgruppen als glatt kategorisiert.
    • Verliebt
    • Make-up aus Verliebt erscheint jetzt als Option für Outfits für kaltes und für heißes Wetter.
    • Die längliche Zebra-Efeutute wird jetzt als Zimmerpflanze kategorisiert.
    • Vom Hobby zum Business
    • (ymHat_EP18Beanie) erscheint jetzt in der Kategorie "Hut ohne Krempe".
    • (yfHair_EP18_SlickBun) wird jetzt unter Hochsteckfrisur und mittellange Haare eingeordnet.
    • (yfHair_EP18Hattie) wird jetzt unter lange Haare eingeordnet.
    • (yfHair_EP18FingerCurls) wird jetzt als Hochsteckfrisur kategorisiert.
    • Wellness-Tag
    • Die Lampen "Fußbeleuchtungssystem" und "Fußbeleuchtungssystem - Modell Ecke" wurden zur Kategorie "Beleuchtung" im Bau-Modus hinzugefügt.
    • Elternfreuden
    • Die Hängelampe – lang und die Hängelampe – kurz wurden der Kategorie "Beleuchtung" im Bau-Modus hinzugefügt.
    • Dschungel-Abenteuer
    • (yfHair_GP06ShortPony2Tone) wird jetzt für männliche und weibliche Sims in beiden Modestilen angezeigt.
    • Reich der Magie
    • Die folgenden Lampen sind jetzt korrekt der Kategorie "Abseits des Netzes – Beleuchtung" zugeordnet:
      • Licht der Marasenna
      • Wandlampe der Erleuchtung
      • Total helle Lichtfliege
    • Traumhaftes Innendesign
    • (cuBottom_GP10Shorts) wurden aus der Unterkategorie Röcke entfernt, in die Unterkategorie Shorts einsortiert und als Option für heißes Wetter hinzugefügt.
    • Fröhliche Feiertage-Pack
    • Die Lichterkette Schneeflockenschnüre wurden zur Kategorie "Beleuchtung" im Bau-Modus hinzugefügt.
    • Heimkino
    • (EP11CurlyBun) wird jetzt für alle Altersgruppen als wellig einsortiert.
    • Moschino
    • Die Objekte Fotografie-Hintergrund, gebogener Fashionstudio-Hintergrund und gerader Fashionstudio-Hintergrund wurden der Unterkategorie "Kreativ" in der Kategorie "Aktivität und Fähigkeiten" im Bau-Modus hinzugefügt.
    • Paranormale Phänomene
    • (SP18AngleBootsToeOpen) werden jetzt unter Schuhe mit Keilabsätzen einsortiert.
    • Kleine Camper
    • Wir haben einen Textfehler behoben, durch den bei der Lampe "Leuchte mir den Weg zum Mond" der Fehler Functional Off-the-Grid 10 angezeigt wurde.
    • Die Lampe "Leuchte mir den Weg zum Mond" wurde der Kategorie "Abseits des Netzes – Beleuchtung" hinzugefügt.
    • Gothic-Style
    • Für Outfits für kaltes und heißes Wetter wird jetzt das gesamte Make-up aus Gothic-Style als Option angezeigt.
    • Herbstmode
    • [EA Forums] Die (ymBottom_SP69PantsLong) wird jetzt unter dem "Männlich"-Filter der Modeauswahl angezeigt.
    • Unser Team untersucht weitere Bedenken der Community, damit wir sie in Zukunft beheben können. Manche Themen sind schwierig zu replizieren und erfordern manchmal eine umfassende Untersuchung, und auch wenn wir etwas aktiv prüfen, heißt das noch lange nicht, dass bis zum nächsten Patch eine Fehlerbehebung gefunden wird.
    • Dies gilt für folgende Probleme mit den meisten Abstimmungen:
    • [EA Forums] Konsolenabstürze nach Update 2.13 sind zu dem Problem mit der obersten Priorität in der Community geworden, und wir haben mit einer aktiven Untersuchung begonnen.
    • [EA Forums] Wir haben den Fehler untersucht, durch den bei den Anziehend-/Unattraktiv-Optionen in Erstelle einen Sim die Anzahlen und die Vorlieben-/Abneigungen-Schaltflächen fehlten, und sind optimistisch, ihn in einem künftigen Update beheben zu können.
    • [EA Forums] Der Fehler, durch den sich Augenlider nicht vollständig schlossen, wurde von uns untersucht und hat sich als recht komplex erwiesen. Wir setzen unsere Bemühungen fort.
    • [EA Forums] Wir haben den Fehler untersucht, durch den Sims, die in einer Beziehung waren, zu Geschwistern wurden, und nehmen an (auch wenn dies noch nicht verifiziert werden konnte), dass er mit dem Gameplay rund um Adoption, Wissenschaftsbaby bekommen und Nachkommen, die in Erstelle einen Sim erstellt wurden, zusammenhängt. Allerdings sind wir bisher nicht in der Lage, das Problem zu reproduzieren, und haben unsere Untersuchungen nun auf Mods ausgedehnt. Bisher haben wir noch keine Lösung gefunden. Alle Speicherstände, die kurz vor einem solchen Ereignis liegen, könnten unseren Bemühungen weiterhelfen und können im verlinkten Foren-Thread geteilt werden.
    • [EA Forums] Wir untersuchen gerade eine Vielzahl verschiedener Lösungen für die Probleme in diesem Thread, bei denen Sims bestimmte Objekte mit übertriebener Häufigkeit benutzen.
    • Die aktuellsten News findet ihr auf Sims Direct auf X und auf unserem Discord – wir halten euch auf dem Laufenden.
    • Danke für eure Geduld und eure hilfreichen Rückmeldungen. Bitte informiert uns über Die Sims 4 EA Forums weiterhin über Probleme. Wir werden dort immer wieder vorbeischauen, und gemeinsam können wir das Beste aus dem Spiel herausholen.

    Quelle: https://www.ea.com/de/games/the-s…anuary-6th-2026

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