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Neues von Kjun: Community-Feedback und Start des Brainstorm-Kanals

  • Sunny
  • July 19, 2025 at 12:22 PM
    • InZoi
  • 569 Views
  • 0 Comments

Hallo Designer!

Kjun hier.

In den letzten Tagen ist das Thermometer hier in Korea auf fast 40 °C gestiegen, sodass unser Team es vorzog, noch mehr Zeit drinnen zu verbringen und sich ganz auf die Arbeit an inZOI zu konzentrieren. Und wie sieht der Sommer bei euch aus?

Heute möchte ich mich zunächst dem Cahaya-Update widmen.

Nach seiner Enthüllung haben zahlreiche Spielerinnen und Spieler ihrer Freude und ihren Erwartungen an das Update Ausdruck verliehen. So viel Begeisterung für etwas zu erleben, an dessen Entwicklung wir so hart gearbeitet haben, hat uns nicht nur ermutigt, sondern uns auch an die Verantwortung erinnert, die wir gegenüber unserer Community haben.

Während Cahaya weiterhin im Mittelpunkt des August-Updates steht, werden wir als Reaktion auf das Feedback der Community auch Verbesserungen an den Simulationen des Spiels vornehmen. Hier sind zwei Schlüsselbereiche, auf die wir uns konzentrieren.

1. Einzigartige Persönlichkeiten und Verhaltensweisen der Zois

Viele Spielerinnen und Spieler haben uns mitgeteilt, dass sich die individuellen Zois nicht genug durch unverwechselbare Verhaltensweisen und Eigenschaften unterscheiden. Um dem Abhilfe zu schaffen, implementieren wir diverse Verbesserungen, die die einzigartigen Persönlichkeiten und Präferenzen der Zois stärker hervorheben.

2. Zoi-Ziele und Leitfäden

Mehrere Spielerinnen und Spieler haben Schwierigkeiten geäußert, herauszufinden, was als Nächstes im Spiel zu tun ist, vor allem weil wichtige Informationen zu den Zoi-Zielen tief in der Benutzeroberfläche versteckt sind. Wir haben auch das Feedback erhalten, dass das Fehlen von sinnvollen Belohnungen das Erfüllen dieser Ziele wenig überzeugend erscheinen lässt. Obwohl inZOI so konzipiert ist, dass es eine Vielzahl von Spielstilen fördert, arbeiten wir daran, den Kern des Spielablaufs klarer und fesselnder zu gestalten.

Da so viele danach gefragt haben, möchte ich auch ein paar Details zum Gesamtkonzept und Gameplay von Cahaya mit euch teilen.

Cahaya ist ein Inselparadies, das in Dowon oder Bliss Bay lebende Spieler zu Ausflügen einlädt. Jeder braucht schließlich mal Urlaub vom grauen Alltag, und genau den bietet das friedliche Ferienidyll von Cahaya. Entspannt euch und lasst die Seele baumeln.

Mit diesem Update wird außerdem das Schwimmen eingeführt, um das Urlaubserlebnis perfekt zu machen. Wir hoffen, dass euch diese Neuerung noch tiefer in Cahaya eintauchen und entspannen lässt.

Wir sind uns bewusst, dass die Erweiterung durch neue Inhalte genauso wichtig ist wie die Verbesserung des existierenden Gameplays, und deswegen arbeitet unser Team emsiger als je zuvor. Auch wenn nicht jedes Probleme über Nacht lösbar ist, setzten wir alles daran, unseren Designern durch stetige Verbesserungen das Spielerlebnis zu bieten, das sie sich wünschen.

Um unseren Spielerinnen und Spielern einen noch direkteren Weg zu eröffnen, uns ihr Feedback zukommen zu lassen, haben wir außerdem den Kanal „Brainstorm“ auf unserem Discord eingerichtet.

Im Gegensatz zu der etwas einseitigen Kommunikation unserer Serie „Neues von Kjun“ wird der Brainstorm-Kanal einen interaktiven Austausch über die Entwicklung des Spiels ermöglichen. Wir erhoffen uns davon, dass wir das Spiel dank eurem Feedback noch besser machen können.

„Neues von Kjun“ wird es daher ab jetzt nicht mehr regelmäßig geben, sondern nur noch dann, wenn unser Team euch etwas Besonderes mitzuteilen hat. Bis dahin laden wir euch ein, eure Ideen und Vorschläge jederzeit über den Brainstorm-Kanal mit uns zu teilen.

Passt auf euch auf – besonders, wenn es bei euch da draußen genau so heiß ist wie hier!

Ich melde mich bald wieder mit weiteren Updates!

Vielen Dank!

Kjun

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