GEX ist dafür tatsächlich ein nettes Beispiel, auch wenn es nicht direkt ein Musikspiel ist. Dieses ganze TV- und Filmthema hat dem Spiel eine eigene musikalische Identität gegeben – je nach Level fühlt es sich fast wie ein kleiner Senderwechsel an. Dazu die Sprüche von Gex, die ständig dazwischenfunken… damals irgendwie charmant, heute schon ziemlich 90er-nervig 😄
Gerade bei solchen Spielen merkt man, wie stark Musik und Sounddesign die Atmosphäre tragen. Ohne die passenden Horror-, Sci-Fi- oder Cartoon-Klänge wären die Levels wahrscheinlich nur halb so witzig gewesen. Ich mochte auch Spiele wie Jet Set Radio, wo der Soundtrack viel stärker im Mittelpunkt steht und direkt zum Spielgefühl gehört.
Hast du das originale GEX gespielt oder eher GEX: Enter the Gecko? Den zweiten Teil fand ich immer etwas abwechslungsreicher, weil die verschiedenen Filmwelten musikalisch und optisch schön überdreht waren.


