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Euro Truck Simulator ,
Landwirtschafts Simmulator 2025,
Sims 1, 2, 3, 4,
Paralives,
INZOI,
Euro Truck Simulator ,
Landwirtschafts Simmulator 2025,
Sims 1, 2, 3, 4,
Paralives,
INZOI,
Oh nice, die Mischung mag ich auch total. ETS2 fahr ich immer mal wieder an verregneten Sonntagen, das beruhigt mich irgendwie mehr als Meditation 😅
Bei den Sims hänge ich aber eher bei Teil 3 fest… irgendwie fühlt sich das für mich noch am „lebendigsten“ an.
Hast du Paralives schon länger aufm Schirm? Ich überlege die ganze Zeit, ob ich da direkt zum Release reinspring oder erstmal warten soll, wie’s läuft.
ETS auf nem verregneten Sonntag ist echt so ein Vibe 😄 einfach Radio an und stundenlang durch die Gegend gurken… komplett unterschätzt.
Bei Sims 3 bin ich bei dir, das hat irgendwie mehr „Seele“ als 4. Sims 4 fühlt sich für mich immer noch wie so ein Baukasten an, hübsch, aber irgendwie leer. Mods retten da halt vieles.
Paralives beobachte ich auch schon ewig. Finde den Ansatz mega sympathisch, aber ich hab so ein bisschen Angst, dass der Content zum Start noch dünn ist. Gerade bei so Lebenssims merkt man ja schnell, wenn die Tiefe fehlt. Ich glaub ich warte erstmal Reviews ab oder so die ersten Let’s Plays. INZOI sieht ja auch interessant aus, aber wirkt fast schon zu „perfekt“, wenn das Sinn macht.
Spielst du bei Sims eher mit Storys oder bist du mehr so der Builder-Typ? 😄
Ich bin bei **ETS2** auch voll dabei, gerade mit Regen, bisschen Verkehr und irgendeinem Internetradio im Hintergrund. Klingt banal, aber das ist manchmal entspannter als jeder „richtige“ Feierabend-Game-Abend 😄
Bei den Lebenssimulationen bin ich echt gespannt, wie sich das aufteilt. *Sims 4* hat inzwischen natürlich unfassbar viel Zeug, aber vieles davon fühlt sich leider nach DLC-Stückwerk an. *Sims 3* war da mit der offenen Welt schon etwas Besonderes, auch wenn mein PC damals bei größeren Familien regelmäßig kurz vorm Abheben war.
„zu perfekt“ bei INZOI trifft es ziemlich gut. Die Figuren und Häuser sehen wahnsinnig schick aus, aber ich frage mich auch, ob nach ein paar Spielstunden genug verrückte, kleine Geschichten entstehen. Genau das macht Sims ja aus – wenn plötzlich der Nachbar in Unterwäsche auftaucht, während die Küche brennt und alle völlig falsch reagieren. Nicht alles muss geschniegelt aussehen, wenn dafür die Simulation lebt.
Paralives wünsche ich ehrlich gesagt, dass es nicht versucht, alles auf einmal besser zu machen. Ein solides Fundament, gute Mod-Unterstützung und echte Freiheiten beim Bauen würden mir zum Start schon reichen. Spielst du im Landwirtschafts-Simulator eigentlich eher allein und gemütlich oder mit anderen auf einem Server?
Bei ETS2 und dem Landwirtschafts-Simulator bin ich auch eher der gemütliche Einzelspieler. Im LS erst mal drei Stunden den Hof planen, bevor überhaupt das erste Feld bestellt wird – und dann ist plötzlich Feierabend 😄 Multiplayer ist bestimmt nett, aber da wäre mir wahrscheinlich zu viel „effizient, effizient, effizient“ statt entspanntem Rumtüfteln.
Bei Paralives sehe ich das ähnlich: Wenn Bauen, Mods und die kleinen Alltagsgeschichten funktionieren, muss es zum Start gar nicht 500 Features haben. INZOI sieht zwar beeindruckend aus, wirkt auf mich momentan aber noch ein bisschen wie ein interaktiver Charakter-Editor mit schicker Umgebung. Mal schauen, ob da noch ordentlich Chaos reinkommt – ohne brennende Küche ist eine Lebenssimulation doch nur Immobilienverwaltung.
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