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Mittwoch, 7. Dezember 2011, 01:55

Hallo ihr lieben

hier erkläre ich euch wie ihr Fensterbilder erstellen könnt

als erstes braucht ihr mal folgende Programme
den TSR Workshopmüßt ihr registriert sein zum Downloaden
Gimp 2.0
und das dds Pluginfür Gimp

das dds Plugin muß in folgenden Ordner rein
C: Programme/Gimp.2.0/lib/gimp/2.0/plug-ins



und los gehts :zwinker:

Also als erstes startet ihr mal den TSR Workshop
und dann wählt ihr ein Object zum clonen aus in unserem fall ist das ein Vorhang


dann geht ihr auf Next und dann öffnet sich ein Fenster wo ihr eingeben müßt wie denn euer Objekt heißen soll ,gebt hier den Namen und alles ein so wie es zb.auf dem Bild zu sehen ist

danach lädt der Workshop dann euer Object so jetzt seht ihr den Original Vorhang um jetzt ein Fensterbild zu erstellen müßt ihr einen neuen Mesh haben
entweder erstellt ihr selber einen oder ihr verwendet mein Mesh Template für Fensterbilder welches ihr hier bekommt Template für Fensterbilder
also ihr geht im Workshop auf den Reiter Mesh welchen ich Türkis eingekreist habe

dann müßt ihr auf das Symbol mit dem grünen Pfeil drücken welches ich eingekreist habe

dann öffnet sich ein fenster wo ihr das Mesh Template hochladen könnt
da wählt ihr dann die Datei aus und klickt auf öffnen

so jetzt habt ihr den Mesh drinnen das sieht dann etwas seltsam aus tja das liegt daran das hier die Textur nicht mehr stimmt
aber kein Problem wir machen einfach eine neue :yes: klickt dazu auf den Reiter Textur welchen ich markiert habe

das sieht dann so aus wie auf dem Bild

dann klickt ihr bei der Multiplier Textur auf Edit (markierung)
dann öffnet sich ein Fenster wo ihr die Textur dann größer seht da habt ihr dann wieder diese Symbole mit den Pfeilen da steht import und Export
hier geht ihr auf export und speichert das Bild am besten auf euren Desktop

nachdem ihr die Textur exportiert habt bleibt das fenster offen um es zu schließen klickt einfach auf Cancel
das wars jetzt mal mit dem Workshop den könnt ihr nun minimieren aber NICHT schließen da ihr ihn noch benötigt

so nun öffnet ihr die Textur die wir soeben exportiert haben mit Gimp
da öffnet sich ein kleines Fenster

hier macht ihr bei Load mipmaps das häckchen weg und geht dann auf ok
dann habt ihr die Textur in Gimp vor euch

so und jetzt geht ihr her und klickt auf das Radiergummi Symbol das ich markiert habe und löscht damit die Komplette Textur von dem Bild


dann habt ihr einen leeren durchsichtigen Hg vor euch !
Und nun wählt ihr ein Bild aus welches ihr als Fensterbild verwenden wollt bei mir ist es zb dieser schmetterling
und geht auf einfügen wie das geht erkläre ich jetzt aber nicht da es sonst zu lange dauern würde und ihr solltet zumindest schon ein bisschen ahnung von Gimp haben ansonsten gibt es unzählige Turtorials zum umgang mit Gimp

wenn ihr euer Bild das ihr nehmen wollt eingefügt habt sieht das dann so aus

jetzt geht ihr auf Datei auf speichern unter dann öfnet sich ein Fenster so wie auf dem Bild

den Dateinamen des Bildes dürft ihr nicht ändern lasst den so wie
er ist weil der Workshop sonst das Bild nicht anehmen wird!

dann öfnet sich ein Fenster wo ihr gefragt werdet ob ihr das die Datei ersetzen wollt da sie schon vorhanden ist
dies Bestätigt ihr mit ja

und nun öffnet sich noch ein Fenster wo ihr Folgende einstellungen vornehmt
stellt es genauso ein wie es auf dem Bild zu sehen ist

dann geht ihr zurück zu eurem Workshop
ihr errinnert euch an vorhin wie ihr die Textur exortiert habt und klickt da wieder auf Import dann seht ihr euer fensterbild im Workshop
importiert das Bild auch bei der Overlay und bei der Mask rein aber bei der Mask nur wenn ihr ein bild macht was nicht zum färben geht


jetzt müßt ihr nur noch eines erledigen bevor ihr das Fentserbild als Sims3pack exportieren könnt und zwar müßt ihr die anderen Varianten davon löschen
wie das geht seht ihr auf diesem Bild

wenn ihrauf den kleinen schwarzen Pfeil klickt den ich markiert habe dann schaut dann seht ihr das da verschiedene Farbvarianten drinnen sind alle (bis auf das 1 denn das ist ja euer Fensterbild )gelöscht werden

löschen könnt ihr diese wenn ihr daneben auf den anderen kleinen schwarzen Pfeil klickt hab ich im nächsten Bild markiert

wenn ihr da drauf klickt habt ihr mehrer möglichkeiten zur auswahl aber ihr wählt delete und löscht nach und nach die anderen Variationen davon

und jetzt muß es nur noch als Sims 3 Pack exportiert werden wie das geht seht ihr auf dem Bild
(fals ihr euch wundert warum da der hg beim Workshop jetzt grün ist das liegt daran das dieses bild jetzt vom Teppich Tut ist ich hatte vergessen eines davon zu machen wie mann das exportiert deswegen hab ich das alte genommen :zwinker: )


und nun viel Spaß beim nachbasteln :yes:

und so sieht das Fensterbild dann im Spiel aus :yes:

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Kategorien: TSR Workshop Tutorials

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