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Mittwoch, 7. Dezember 2011, 01:06

Dieses Tutorial wurde von unserer lieben Sweety geschrieben ,dankeschön dafür süße :knuddel: 004_Hey_

In diesem Tutorial werde ich euch mal zeigen wie ihr eure eigenen Gemälde
mit euren eigenen Bildern machen könnt.
Seit ein bissl nachsichtig mit mir, das wird mein erstes Tut werden.
Falls ihr Rechtschreibfehler finden solltet, schweigt, lächelt und nehmt sie hin. :zwinker:

Als erstes braucht ihr
diese Programme:

Gimp (oder ein anderes Bildbearbeitungsprogramm)

Dann wollen wir mal anfangen....

Sucht euch mal ein schönes Bild was ihr verwenden wollt...
Achtet bitte bei dem Bild darauf was ihr euch aussuchen tut das es keinem Copyright unterliegt,
das könnte sonst probleme geben!

Ich werde dieses Bild nehmen...



Dann öffnet ihr euren TSR Workshop,
geht auf Create New Project



Dann öffnet sich ein neues Fenster, geht auf Object und dann Next ...



Im neuen Fenster geht ihr auf der linken Seite auf Decor, da wir ja ein Bild erstellen wollen und dafür nun ein passendes Bild aussuchen wollen.



Dann wählt ihr Paintings and Posters aus.



Damit öffnet ihr die Originalbilder die im Spiel sind, sucht euch ein Bild aus das ihr mit eurem Bild ersetzen wollt. Ich wähle für unser Beispiel hier das mit der Dame aus.



Geht wieder auf Next und das nächste Bild öffnet sich....
Dort sehr ihr den Original Namen des Bildes im Spiel, damit wir das Originalbild nicht überschreiben und es im Spiel nicht mehr ist, müssen wir unseren eigenen Namen eingeben.



Mit euren eigenen Angaben sollte es so aussehen...



Nun geht ihr auf Ok.



Es öffnet sich das Originalbild was ihr euch ausgesucht habt
Oben auf der rechten Seite gehen wir jetzt auf Textures



Im neuen Fenster suchen wir uns das Overlay



Klickt mit der Maus auf Overlay und rechts erscheint nun ein kleines Feld Edit.



Klickt es mit der Maus an und geht auf Export.
Speichert euch das Overlay am besten auf dem Desktop ab,
das ersparrt manchmal eine Sucherei und ihr habt einen schnellen Zugriff darauf.



Fürs erste sind wir mit dem TSR Workshop fertig und ihr könnt ihn Minimieren aber nicht schließen!!

Jetzt kommen wir zu Gimp.
Öffnet das eben gespeicherte Bild mit Gimp.
Gimp öffnet sich und es geht folgendes Fenster auf.
In dem rotumrandeten Feld nehmt ihr den Hacken für Load mipmaps raus und geht auf Ok.



Es öffnet sich das Bild was ihr euch ausgesucht habt.
Links oben geht ihr auf Datei klickt es an und geht dann auf öffnen.....



Jetzt könnt ihr euch das Bild öffnen was ihr verarbeiten wollt.
In meinem Fall öffnet sich nun das Bild mit der Pflanze.
Wie ihr auf dem Bild sehen könnt ist mein Bild noch viel kleiner als das Originalbild was wir
ersetzen wollen.



Um das Bild passgenau einsetzen zu können Skalieren wir es auf die richtige Größe.
Dazu gehen wir erstmal wieder auf das Originalbild aus dem Spiel.
Rechts im Werkzeugkasten gehen wir auf die Rechteckige Auswahl.
Mit der Rechteckingen Auswahl können wir nun das Originalbild ausmessen.



Geht nun auf das Originalbild und geht so genau wie möglich mit der Rechteckigen Auswahl an das Bild und umrandet dieses komplett.
Auf der linken Seite erscheint dann die Größe des Originalbildes.
In dem Fall ist es Breite 191 und die Länge 292.



Jetzt wechseln wir wieder zu dem Bild was wir in das Originalbild einsetzen wollen.
Oben in der Leiste gehen wir auf Bild und dann auf Bild Skalieren.



Es geht links ein neues Fenster auf.
Ihr seht neben Breite und Höhe die kleine Kette, geht mit der Maus darauf und klickt sie an.
Die Kette geht jetzt auseinander.
Damit wird verhindert das sich der Wert (Höhe) dem Wert der Breite automatisch anpassen tut.
Bei Breite und Höhe geben wir jetzt die eben ermittelten Werte von dem Originalbild ein.
In dem Fall war das Breite 191 und die Höhe 292.
Habt ihr die Werte eingefügt, geht nun auf Skalieren.



Wie ihr sehen könnt ist das Bild jetzt in der Größe wie das Originalbild.
Wir gehen jetzt mit der Maus auf das neue Bild, klicken rechts, gehen auf Bearbeiten und dann Kopieren.



Jetzt wechseln wir wieder zu dem Originalbild, klicken es rechts an und gehen auf Einfügen.
Wie ihr sehen könnt ist das neue Bild jetzt bei dem Originalbild mit eingefügt.
Damit wir das Bild über das Originalbild verschieben können gehen wir wieder links in den Werkzeugkasten und wählen den Blauen Courser aus.



Jetzt geht ihr auf das neue Bild und zieht es genau über das Originalbild.
Jetzt müßen wir das neue Bild mit dem Originalbild verankern.
Dazu geht ihr nun rechts auf das Fenster Ebenen, Kanäle, Pfade, Rückgängig.
Macht einen Rechtsklick auf die Schwebende Auswahl.
Jetzt öffnet sich ein neues Fenster und ihr geht auf Ebene verankern.



Mit dem Bild sind wir nun fertig und können es abspeichern.
Geht dazu auf Datei und Speichern unter.



Im folgenden Fenster lasst ihr die Werte wie sie sind und geht einfach auf Speichern.



Es geht ein neues Fenster auf wo ihr gefragt werdet ob ihr die Datei ersetzen wollt.
Wählt ersetzen aus.



Es öffnet sich ein neues kleines Fenster.



In dem Fenster machen wir bei Generate mipmap einen Hacken,
gehen zu Compression und wählen BC3 / DXT5 aus und dann auf Ok.



Jetzt sind wir mit dem Gimp fertig und können ihn schließen.

Ihr errinnert euch das wir vorhin den TSR Workshop nur minimiert haben.
Öffnet ihn wieder.

Jetzt geht wieder das Fenster mit dem alten Originalbild auf.
Ihr geht jetzt rechts wieder auf Edit...



Im neuen Fenster gehen wir diesmal auf Import



Im neuen Fenster erscheint nun unser neues Bild.
Geht auf Done und Speichert es somit in das Originalbild.



Jetzt könnt ihr sehen wie euer neues Bild in dem Rahmen erscheint.



Der Rahmen sieht ja nun nochnicht so schön aus.
Den werden wir jetzt noch bearbeiten.
Dazu Scrollt ihr rechts weiter nach unten.
Jetzt seht ihr auf der rechten Seite die Patter.



Wählt jetzt die Pattern A aus.
Klickt es an und geht dann auf Edit.



Es erscheint nun dieses Fenster
geht oben links auf den Ordner und klickt ihn an.



In dem neuen Fenster können wir jetzt das Muster für den Bilderrahmen aussuchen
aus den ganzen Musterkategorien die auch im Spiel sind.
Ich wähle mir die Metalmuster aus.



Wählt euch bei den Mustern eins aus was euch gefällt.
Ich wähle für unser Beispiel mal dieses aus.



Geht dann auf Done und ihr seht wie euer ausgewähltes Muster jetzt in dem Fenster erscheint.



Um die Farbe jetzt noch an das Bild anzupassen gehen wir rechts unten auf dieses kleine Feld und klicken es an.



In dem neuen kleinen Fenster könnt ihr jetzt die Farbe so einstellen wie ihr sie gerne haben möchtet.
Ich hab meine Farbe jetzt fertig eingestellt.
Das sieht dann so aus.



Jetzt sind wir fast fertig.
Wir gehen jetzt rechts oben auf paintingPosterPopStar.
Dort seht ihr die ganzen anderen Bilder die unter dem alten Originalbild im Spiel abgespeichert sind. Da wir die bei unserem neuen Bild nicht haben wollen gehen wir auf jedes einzelne und löschen diese.




Wählt alle bis auf das erste aus und löscht diese.
Dazu ruft ihr immer das Bild auf und geht dann auf Delete und bestätigt dann mit ja.
Achtet darauf das ihr nicht das erste löschen tut. Das ist euer neues von euch erstellte Bild was dann gelöscht währe!



Jetzt kommen wir dazu das Bild als Sims3Pack abzuspeichern.
Geht dazu oben links auf Files.
Dann auf Export und auf To Sims3Pack.



Gebt den Namen von dem Bild noch ein und speichert es ab.
Das wars auch schon.
Jetzt müßt ihr euer Bild noch in den Ordner Downloads kopieren.
Über den Launcher könnt ihr dann das Bild ins Spiel bringen.
Ich hoffe ich hab es einigermassen verständlich für euch erklärt.
:juhu:

Dieser Artikel wurde bereits 18 221 mal gelesen.

Kategorien: TSR Workshop Tutorials

Artikel bewerten

Kommentare (2)

  • 2

    Von sunny-mi (Montag, 11. Juni 2012, 17:08)

    klasse tut.
    Sogar ich habs verstanden!!! ;)

  • 1

    Von Lisuka (Samstag, 26. Mai 2012, 08:02)

    Danke für das TUT!!!!
    Es hat mir sehr geholfen!

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